De bästa spelmotorerna för artificiell intelligens för utvecklare

Artificiell intelligens revolutionerar för närvarande spelindustrin i nästan alla aspekter som rör en spelares upplevelse och hjälper också utvecklare att ta fram mer engagerande, intelligenta och interaktiva spel. Spelmotorer utrustade med artificiell intelligens kan hjälpa utvecklare att utnyttja starka verktyg för att köra komplexa beteenden, dynamiska miljöer och adaptiva spel. Vi kommer att presentera några av de bästa artificiella intelligensdrivna spelmotorerna som hjälper utvecklare att bygga avancerade spel.

Unity

Unity är en av de mest inflytelserika spelutvecklingsmotorerna, berikad med artificiell intelligens genom sitt nyaste paket, Machine Learning Agents Toolkit. Det senare erbjuder enorma möjligheter när det gäller förstärkningsinlärning och andra metoder för artificiell intelligens som kan användas för att hjälpa till med spelutveckling. Det kan till exempel användas för att förbättra beteenden hos icke-spelarkaraktärer (NPC) eller för att förfina andra spelmekaniker. Det är också praktiskt för procedurell innehållsgenerering och många andra applikationer.

Unreal Engine

Ett annat initiativ från Epic Games är Unreal Engine AI. Det gör det möjligt att förverkliga karaktärsbeteenden, pathfinding och beslutssystem och ger miljöer liv i Unreal Engine AI. Det inneboende stödet från tredjeparts ramverk för artificiell intelligens som TensorFlow hjälper ytterligare till att förbättra dess artificiella intelligensförmåga.

CryEngine

CryEngine är ett kraftfullt verktyg för artificiell intelligens som hjälper utvecklare att skapa en nära realistisk och responsiv miljö. Det underlättar artificiell intelligensdrivet beteende hos icke-spelarkaraktärer i avancerade fysiksimuleringar och komplexa interaktioner inom spelvärlden. CryEngine hjälper utvecklare att skapa dynamiska och engagerande spelupplevelser.

Godot Engine

Godot Engine är ett snabbt växande FOSS (Free and Open Source Software) alternativ till de andra spelmotorerna, av vilka några till och med har snabbt växande stöd för artificiell intelligens. Det ger en mycket tillgänglig implementering av artificiell intelligensdrivet beteende genom skriptspråk som GDScript och kan utökas med alla externa artificiella intelligensbibliotek efter önskemål. Dessutom har Godot modulär arkitektur och community-driven utveckling, varför det kommer att visa sig vara flexibelt att använda när man experimenterar med artificiell intelligens i spel.

Amazon Lumberyard

Amazon Lumberyard är ett mycket starkt val bland utvecklare, eftersom det kommer nativt integrerat med AWS. Dessutom har det inbyggt stöd för artificiell intelligensdriven spelmekanik, artificiell intelligens karaktärsdriven interaktiv berättande och användning av molnbaserade artificiella intelligenstjänster för att uppnå dataanalys och bearbetning i realtid.

GameMaker Studio 2

GameMaker Studio 2, som är en plattform i sig, har inbyggd artificiell intelligens, vilket hjälper en utvecklare att bygga smarta spelsystem utan att nödvändigtvis gå djupt in i programmeringen. Den stöder ett visuellt dra-och-släpp-skriptspråk med en serie tillägg och plugins för artificiell intelligens, vilket gör att man kan prototypa i snabb takt och implementera beteenden som drivs av artificiell intelligens för att förbättra speldynamiken.

A-Frame (WebXR)

A-Frame är ett av de webbramverk som utökar WebXR och integrationen av artificiell intelligens för att bygga interaktiva virtuella verklighetsmiljöer. I denna utbyggbara arkitektur kan interaktivitet därför implementeras med hjälp av JavaScript-baserad skriptning, som drivs av artificiell intelligens, rumslig igenkänning och adaptiv innehållsleverans.

Babylon.js

Babylon.js, ett JavaScript-ramverk för att bygga 3D-spel och uppslukande upplevelser för webben. Integration sker med bibliotek och tjänster för artificiell intelligens som gör det möjligt för utvecklare att skapa AI-driven funktionalitet – intelligenta agenter, procedurgenerering och realtidsanalys – i webbaserade spel.

Roblox Studio

Den har inbyggda utvecklingsverktyg för artificiell intelligens för att utveckla spel på Roblox-plattformen. Dessutom erbjuder det också artificiell intelligensskriptning i Lua som utvecklare kan använda för att programmera icke-spelarkaraktärer, interaktiva inställningar och komplicerad spelmekanik med anpassningsbara funktioner för spelarnas handlingar och beteenden.

TensorFlow.js

På egen hand kan TensorFlow.js driva artificiell intelligens direkt in i området för spelutveckling baserat på webbapplikationer. Det öppnar en väg för att distribuera modeller för maskininlärning direkt i en webbläsare för sådana artificiell intelligensdrivna funktioner i webbspel och interaktiva upplevelsegenrer som teckenigenkänning, bearbetning av naturligt språk och beslutsfattande i realtid.

Sammanfattningsvis

Spelmotorer som drivs av artificiell intelligens kommer att ge utvecklare möjlighet att driva innovation inom spel – från verklighetstrogna icke-spelarkaraktärer och dynamiska miljöer till adaptivt berättande och procedurell generering av innehåll. När deras potential släpps lös kan utvecklarna förverkliga betydligt mer uppslukande spelupplevelser, förtrolla spelarna och omforma framtidens spelande.

Oavsett om du arbetar med förstärkt inlärning med Unitys ML-Agents eller utnyttjar avancerad artificiell intelligens i Unreal Engine för karaktärsbeteenden, så innehåller dessa spelmotorer som drivs av artificiell intelligens de verktyg och ramverk som krävs för att förverkliga kreativa visioner. Omfamna artificiell intelligens i spelutveckling och kickstarta din resa för att skriva om spelvärlden med intelligent, responsiv och engagerande gameplay.