Aflați cum inteligența artificială schimbă industria jocurilor de noroc

Inteligența artificială (AI) conduce industria jocurilor la schimbări drastice. Inteligența artificială joacă un rol-cheie care va debloca următorul nivel de dezvoltare a jocurilor, deoarece jucătorii doresc experiențe mai imersive și mai captivante. În jocuri, utilizarea inteligenței artificiale a adus o îmbunătățire a realismului, interactivității și adaptabilității acestora, prin urmare nu este „doar un moft”.

Pe măsură ce inteligența artificială modifică atât producția de jocuri, cât și jocul, această transformare este determinată de cererea mare actuală de jocuri online și de concurența acerbă de pe piață între jucători. Ea ne va conduce într-o lume cu potențial infinit, creând o nouă normă de invenție și entuziasm în industria jocurilor. Haideți să aflăm cum inteligența artificială a influențat tendința în dezvoltarea jocurilor.

Crearea de lumi și generarea de active

Crearea de medii 3D, active și elemente de joc expansive și detaliate necesită o cantitate uriașă de timp și bani. Chiar și așa, instrumentele de inteligență artificială permit automatizarea unor părți semnificative ale acestei opere prin generarea algoritmică de lumi, texturi, modele, obiecte etc.

Rezultatul este că dezvoltatorii de jocuri pot construi rapid lumi de realitate virtuală (VR) în toată regula, pe care pur și simplu nu le-ar fi putut realiza manual.

În plus, activele minore ale jocurilor se pot bucura de aceste beneficii, ceea ce de obicei nu este posibil manual. Utilizând inteligența artificială, multe modele de obiecte 3D minuscule, cum ar fi piese de mobilier, resturi, plante și recuzită, pot umple dens lumile jocurilor video fără nicio intervenție manuală – o idee care, în mod normal, este nepractică.

Datorită inteligenței artificiale, creatorii se pot concentra acum mai mult asupra temelor de design globale și asupra ideilor creative, deoarece economisesc timp prin faptul că nu mai creează singuri fiecare lucru mic.

Analiza și optimizarea datelor în jocuri

Algoritmii de inteligență artificială pot analiza datele unui joc, cum ar fi ochiuri 3D, texturi, fișiere audio, geometria mediului etc., și le pot micșora fără a afecta aspectul vizual, calitatea sunetului sau experiența jucătorului. Prin comprimarea dimensiunilor fișierelor de date, performanța generală a jocului poate fi îmbunătățită semnificativ, cu timpi de încărcare mai rapizi și un gameplay mai fluid.

Cu ajutorul analizelor de performanță în timp real, inteligența artificială poate furniza resurse elementelor de joc atunci când acestea sunt necesare și poate ajusta alocarea resurselor în joc pe parcurs. Astfel, jocurile utilizează în mod continuu puterea de calcul disponibilă în modul cel mai eficient pentru o performanță optimă, într-un proces cunoscut sub numele de „echilibrare a sarcinii”.

Testarea automată a jocului și Iterarea actualizării

Efortul uman considerabil este esențial pentru testarea eficientă a mecanicii, a echilibrului și a nivelurilor de dificultate pentru orice joc înainte de lansarea acestuia. Cu toate acestea, în cazul jocurilor foarte complexe, testarea necesită un număr mare de persoane.

Simulările de inteligență artificială care utilizează algoritmi de învățare automată pot emula comportamentul oamenilor atunci când joacă jocuri, dar sunt mult mai rapide decât ființele umane reale. Acest lucru sugerează că va fi nevoie de doar câteva zile pentru a testa complet orice joc, în loc de săptămâni sau luni.

Testarea prin inteligență artificială a jocurilor generează date mai detaliate decât feedback-ul uman, pe care dezvoltatorii le folosesc pentru ajustări precise în jocurile lor. Datorită testării inteligenței artificiale, ei pot ști exact ce funcționează și ce nu în jocul lor. Astfel, jocuri mai bune sunt produse în mai puțin timp.

Datorită inteligenței artificiale și dezvoltării jocurilor, jocurile eLearning și procesul de joc vor atinge niveluri incredibile de realism. Încorporarea inteligenței artificiale și a sistemelor și mecanicilor de dezvoltare a jocurilor poate face ca mediile jocurilor video să pară mai vii, mai reactive și mai fidele realității:

Grafică și medii fotorealiste

În zilele noastre, chiar și în jocurile care au un conținut grafic foarte bogat, există constrângeri de redare a texturilor și obiectelor ușor de identificat, în special în mediile mari. Similar cu GauGAN de la Nvidia, există o capacitate de a alimenta date implantate în imaginile peisajelor și de a genera randări și grafice comparative aproape reale.

Jocurile cu mecanici similare ar putea permite jucătorilor să traverseze peisaje de joc cu o grafică incredibil de realistă în medii deschise opulente, fără a întâlni în mod repetat aceleași texturi și obiecte. Efecte precum mișcarea frunzelor, condițiile atmosferice și flăcările pot fi, de asemenea, generate cu acuratețe.

Personajele non-jucătoare sunt făcute să emoteze și să pară umane

Interacțiunea personajelor ne-jucătoare (NPC) cu jucătorul se limitează adesea la un dialog simplu și repetitiv, fără niciun farmec estetic.

Inteligența artificială ar putea conferi personajelor ne-jucătoare un grad semnificativ mai mare de realism emoțional și flexibilitate în răspunsurile lor la evenimentele și interacțiunile din jocuri, precum și la acțiunile jucătorului. Ea poate fi extinsă și mai mult pentru a-și adapta în mod dinamic conversațiile pentru a include evenimentele la care a asistat jucătorul, lăsând ambele personaje să simtă că sunt prieteni mai apropiați.

Comportamentul personajelor non-jucător ar putea diferi semnificativ și, în același timp, să nu pară a avea o personalitate falsă sau amnezie. Interacțiunile de afaceri și cele personale s-ar putea schimba dinamic, la fel și relațiile dintre personaje.

În general, personajele non-jucătoare ar fi mult mai realiste, cu personalități și motive în toată regula, spre deosebire de a fi doar distribuitoare sau furnizoare de misiuni.

Modul în care reacționează lumea jocurilor

Chiar și în cele mai captivante și neliniare jocuri video contemporane, care prezintă narațiuni ramificate și căi multiple, varietatea posibilă de forme și configurații pe care le pot lua lumile jocurilor este limitată în mod inerent de problema dezvoltării. Inteligența artificială în jocuri este, de asemenea, capabilă să orchestreze spații de joc care se transformă în funcție de acțiunile jucătorului, într-o măsură substanțială limitată doar de conceptul de joc într-un mediu dat.

O călătorie personalizată

De asemenea, urmând îndrumările lui Turing, ajutoarele sale virtuale pot examina tiparele unui utilizator pentru a prevedea preferințele sale potențiale în materie de divertisment pentru orele sau zilele următoare și apoi pot crea scenarii adecvate.

Pe parcursul a zeci până la sute de ore, diverse planuri de joc ar putea monitoriza modul în care interacționează această persoană, conducând la dezvoltarea de diferite povești, provocări și recompense pe baza acestei analize.

Jocul ar fi putut introduce tovarăși potriviți și nepotriviți care să se raporteze bine sau prost la personajul principal și la stilul/temperamentul său de joc. Mediile ar putea fi concepute astfel încât să pună accentul pe explorare sau pe acțiune, în funcție de faptul dacă jocul a determinat că preferi puzzle-urile provocatoare sau luptele. Aceasta a făcut ca experiența fiecărui jucător cu un titlu să se simtă în acest fel, rezultând o legătură emoțională mai puternică și un sentiment de plăcere.

Aspectul de desen animat și de viață reală și simularea unor mișcări și interacțiuni fizice realiste

Animațiile din jocurile de astăzi au un aspect mai suprarealist și nefiresc într-o anumită măsură, deoarece animațiile implică actori, iar scenele sunt comparate ulterior. Nu este imposibil ca o inteligență artificială să analizeze un număr considerabil de înregistrări video care arată modul în care indivizii se deplasează prin spații și interacționează fizic cu obiectele și cu structura spațiilor în contexte potențial aproape infinite pentru a produce animații hiperrealiste.

Personajele ar putea fi dinamice și ar putea efectua acțiuni și avea reacții într-un mod convingător. Fizica, de asemenea, ar fi mai aproape de realitate decât de aproximări – implicit, așchierea obiectelor, adierea vântului, împrăștierea particulei etc., se încadrează cel mai bine în mimica simulărilor de inteligență artificială.

Această fidelitate a fizicii îmbunătățește imersiunea atât de mult încât este greu de conceput ca imersiunea să poată fi îmbunătățită în continuare.

Dificultate și ritm dinamic

În prezent, multe jocuri nu reușesc să ofere mixul optim de dificultate în joc atunci când vine vorba de abilitățile jucătorilor. Un „director AI” care analizează performanța jucătorilor în timp real și ajustează factorii de risc în sus sau în jos ar putea, astfel, să adauge sau să înlăture pericolul după cum este necesar și să obțină niveluri de dificultate perfect potrivite.

Acesta ar putea, de asemenea, să adapteze viteza povestirii, rata de furnizare a informațiilor noi, evoluția poveștii și a puzzle-urilor, întâlnirile cu șefi sau monștri etc., pentru a se potrivi ritmului specific al interesului unui jucător, evitând plictiseala. Astfel, jocurile vor fi întotdeauna fascinante și captivante.

Utilizarea inteligenței artificiale în dezvoltarea jocurilor

Din punct de vedere contextual, inteligența artificială este utilizată în prezent pentru a crea opere de artă care seamănă cu cele ale lui Picasso sau pentru a elabora e-mailuri care par a fi redactate de un om. Această tehnologie este, de asemenea, aplicată în domeniul dezvoltării de jocuri, unde un experiment a condus cu succes la crearea unui nivel de joc jucabil numai din fotografii.

Pe măsură ce această tehnologie devine mai fiabilă, ea ar putea genera cu ușurință jocuri de mari dimensiuni, cu o lume deschisă, pe care dezvoltatorii și designerii le-ar putea apoi perfecționa, accelerând astfel procesul de dezvoltare a jocurilor.

Totuși, acesta este doar începutul. Introducerea software-ului de recunoaștere facială și a tehnologiei deepfake sugerează că acestea ar putea juca un rol semnificativ în dezvoltarea viitoare a jocurilor. Tehnologia deepfake permite unei inteligențe artificiale să identifice și să utilizeze diferite chipuri pe care le-a capturat.

Deși este încă în stadiu incipient, au fost produse modele 3D remarcabil de realiste din aceste scanări. Imaginați-vă potențialul dacă această tehnologie ar fi aplicată la crearea de clădiri sau peisaje! Acest lucru ar putea reduce semnificativ timpul pe care dezvoltatorii îl petrec cu aceste sarcini.

Privind și mai departe, este posibil ca, în viitorul apropiat, o inteligență artificială să utilizeze o combinație a acestor tehnologii pentru a dezvolta un întreg joc de la zero, fără niciun dezvoltator uman. Ar putea fi chiar capabilă să creeze aceste jocuri de la zero, adaptându-le la preferințele și obiceiurile jucătorilor, oferind astfel experiențe de joc unice.

Viitorul inteligenței artificiale și al dezvoltării jocurilor

Pe măsură ce tehnologia inteligenței artificiale este testată și îmbunătățită în mod continuu, majoritatea acestor progrese sunt realizate de ingineri de robotică și software, mai degrabă decât de dezvoltatorii de jocuri. Acest lucru se datorează în primul rând faptului că încorporarea inteligenței artificiale în moduri atât de inovatoare pentru jocuri prezintă un risc semnificativ.

În prezent, dezvoltatorii de jocuri au control deplin asupra lumilor virtuale pe care le creează. Predarea jocurilor lor unor inteligențe artificiale foarte sofisticate ar putea duce la erori, erori sau acțiuni neprevăzute.

Să presupunem că potențialul reacțiilor unui personaj de inteligență artificială față de un jucător este nelimitat, pe baza acțiunilor jucătorului. În acest caz, devine imposibil pentru dezvoltatori să testeze fiecare scenariu posibil pe care o inteligență artificială l-ar putea întâlni.

Deși tehnologia și potențialul acesteia sunt palpitante, marile studiouri de jocuri sunt oarecum ezitante în a o adopta pe deplin. În cele din urmă, tehnologia Future of Gaming ar putea deveni suficient de înțeleasă pentru ca un studio să facă saltul. Cu toate acestea, este mai probabil să vedem dezvoltatori independenți pionieri care vor lua inițiativa în următorii câțiva ani, dând startul mișcării.

Având în vedere ritmul rapid al progresului tehnologic, este foarte posibil ca, până la sfârșitul deceniului, să realizăm tot ceea ce ne-am imaginat vreodată că poate face inteligența artificială!

Rezumat

În concluzie, inteligența artificială va schimba jocurile pentru totdeauna, oferind realism, interactivitate și adaptabilitate, care nu au mai fost experimentate până acum. Pe măsură ce dezvoltatorii profită de inteligența artificială pentru a îmbunătăți procesul de creare și de joc, ne putem aștepta la o călătorie imersivă și individualizată a jucătorului de mâine. Lumea jocurilor va intra într-un nou mileniu datorită posibilităților nelimitate ale inteligenței artificiale.