Os melhores motores de jogos com inteligência artificial para programadores

A inteligência artificial está atualmente a revolucionar a indústria dos jogos em quase todos os aspectos relacionados com a experiência do jogador e está também a ajudar os programadores a criarem jogos mais envolventes, inteligentes e interactivos. Os motores de jogo equipados com inteligência artificial podem ajudar os programadores a aproveitar ferramentas fortes para executar comportamentos complexos, ambientes dinâmicos e jogabilidade adaptável. Vamos apresentar-lhe alguns dos principais motores de jogo baseados em inteligência artificial que ajudam os programadores a criar jogos de topo de gama.

Unity

O Unity é um dos motores de desenvolvimento de jogos mais influentes, enriquecido com inteligência artificial pelo seu mais recente pacote, o Machine Learning Agents Toolkit. Este último oferece enormes oportunidades em termos de aprendizagem por reforço e outros métodos de inteligência artificial que podem ser utilizados para ajudar no desenvolvimento de jogos. Por exemplo, pode ser utilizado para melhorar o comportamento de personagens não-jogadores (NPC) ou aperfeiçoar outras mecânicas de jogo. Também é útil para a geração de conteúdos processuais e muitas outras aplicações.

Unreal Engine

Outra iniciativa da Epic Games é o Unreal Engine AI. Permite a realização de comportamentos de personagens, sistemas de orientação e tomada de decisões, e dá vida a ambientes no Unreal Engine AI. O suporte intrínseco de estruturas de inteligência artificial de terceiros, como o TensorFlow, ajuda a melhorar as suas capacidades de inteligência artificial.

CryEngine

O CryEngine é uma poderosa ferramenta de inteligência artificial que ajuda os programadores a criar um ambiente quase realista e reativo. Facilita o comportamento dos personagens não-jogadores com base na inteligência artificial em simulações de física avançadas e interações complexas no mundo do jogo. O CryEngine ajuda os programadores a criar experiências de jogo dinâmicas e envolventes.

Godot Engine

O Godot Engine é uma alternativa FOSS (Free and Open Source Software) em rápido crescimento aos outros motores de jogo, alguns dos quais até têm suporte para funcionalidades de inteligência artificial em rápido crescimento. Fornece uma implementação muito acessível do comportamento orientado para a inteligência artificial através de linguagens de scripting como o GDScript e pode ser alargado à vontade com quaisquer bibliotecas externas de inteligência artificial. Para além disso, o Godot tem uma arquitetura modular e um desenvolvimento orientado para a comunidade, pelo que se revelará flexível para a experimentação da inteligência artificial nos jogos.

Amazon Lumberyard

O Amazon Lumberyard é uma escolha muito forte entre os programadores, uma vez que vem integrado de forma nativa com o AWS. Além disso, tem suporte nativo para mecânica de jogo orientada para a inteligência artificial, narração interactiva orientada para personagens com inteligência artificial e utilização de serviços de inteligência artificial baseados na nuvem para obter análise e processamento de dados em tempo real.

GameMaker Studio 2

O GameMaker Studio 2, sendo uma plataforma em si, tem inteligência artificial incorporada, ajudando assim os programadores a criar sistemas de jogo inteligentes sem terem de se aprofundar na programação. Suporta uma linguagem de script visual de arrastar e largar com uma série de extensões e plugins de inteligência artificial, permitindo a criação de protótipos a um ritmo acelerado e a implementação de comportamentos orientados pela inteligência artificial para melhorar a dinâmica do jogo.

A-Frame (WebXR)

A-Frame é uma das estruturas Web que estende o WebXR e a integração da inteligência artificial para criar ambientes interactivos de realidade virtual. Nesta arquitetura extensível, a interatividade pode, portanto, ser implementada utilizando scripts baseados em JavaScript, alimentados por inteligência artificial, reconhecimento espacial e fornecimento de conteúdos adaptáveis.

Babylon.js

Babylon.js, uma estrutura JavaScript para criar jogos 3D e experiências imersivas para a Web. A integração é efectuada com bibliotecas e serviços de inteligência artificial que permitem aos programadores criar funcionalidades orientadas para a IA – agentes inteligentes, geração de procedimentos e análise em tempo real – em jogos baseados na Web.

Roblox Studio

Possui ferramentas de desenvolvimento com inteligência artificial incorporadas para desenvolver jogos na plataforma Roblox. Além disso, também oferece scripts de inteligência artificial em Lua que os programadores podem utilizar para programar personagens não jogadoras, cenários interactivos e mecânicas de jogo complicadas com caraterísticas adaptáveis às acções e comportamentos dos jogadores.

TensorFlow.js

Por si só, o TensorFlow.js pode levar a inteligência artificial diretamente para o campo do desenvolvimento de jogos com base em aplicações Web. Abre um caminho para a implantação de modelos de aprendizagem automática diretamente no navegador para caraterísticas dos jogos Web e dos géneros de experiência interactiva orientadas para a inteligência artificial, como o reconhecimento de caracteres, o processamento de linguagem natural e a tomada de decisões em tempo real.

Em conclusão

Os motores de jogos baseados na inteligência artificial permitirão aos programadores inovar na jogabilidade – desde personagens não-jogadores realistas e ambientes dinâmicos até à narrativa adaptável e à geração processual de conteúdos. Com o seu potencial libertado, os programadores podem realizar experiências de jogo muito mais envolventes, encantando os jogadores e remodelando o futuro dos jogos.

Quer esteja a trabalhar na utilização da aprendizagem por reforço com os ML-Agents do Unity ou a explorar a inteligência artificial avançada no Unreal Engine para comportamentos de personagens, estes motores de jogo orientados para a inteligência artificial contêm as ferramentas e as estruturas que ajudam muito a transformar visões criativas em realidade. Abrace a inteligência artificial no desenvolvimento de jogos e dê o pontapé de saída para reescrever o mundo dos jogos com uma jogabilidade inteligente, reactiva e envolvente.