Maak je eigen games op basis van kunstmatige intelligentie

Kunstmatige intelligentie (AI) verandert de game-industrie en stelt ontwikkelaars in staat om meeslependere, realistischere en boeiendere games te maken. Dankzij kunstmatige intelligentie kunnen gamefanaten ook hun eigen games met kunstmatige intelligentie maken, zelfs zonder codeervaardigheden of eerdere ervaring. In deze gids laten we je zien hoe je een aantal van de beste tools en platforms voor kunstmatige intelligentie kunt gebruiken om je eigen games met kunstmatige intelligentie te maken, van idee tot publicatie.

Hier is een uitgebreide handleiding voor het maken van je eigen games op basis van kunstmatige intelligentie.

Ludo.ai – Spelideeën genereren

Een van de eerste uitdagingen bij het bouwen van een kunstmatige intelligentie game is het bedenken van originele en aantrekkelijke spelideeën. Ludo.ai is een platform op basis van kunstmatige intelligentie dat je daarbij kan helpen. Ludo.ai biedt datagestuurde inzichten om je te helpen de concurrentie voor te blijven en te investeren in concepten die echt potentieel hebben, waardoor kunstmatige intelligentie de ideale partner is om je ideeënproces te verbeteren. Je kunt Ludo.ai gebruiken om nieuwe spelconcepten, elementen, mechanieken en meer te genereren, gebaseerd op jouw voorkeuren en input. Je kunt Ludo.ai ook gebruiken om trends en patronen in de spelmarkt te monitoren en de beste thema’s en content voor je spel te kiezen. Ludo.ai is een webgebaseerde service die zowel gratis als betaalde plannen aanbiedt.

Leonardo AI – Game-assets maken

Als je eenmaal een spelidee hebt, moet je de spelactiva creëren, zoals personages, omgevingen, items en geluiden. Leonardo AI is een tool op basis van kunstmatige intelligentie die het proces van het maken van game-assets automatiseert, waardoor het eenvoudiger dan ooit wordt om unieke assets van hoge kwaliteit te maken voor je games. Leonardo AI onderscheidt zich door zijn capaciteit om een breed scala aan assets te creëren, van mensen tot locaties, allemaal gebaseerd op jouw parameters. Je kunt Leonardo AI gebruiken om 2D of 3D assets te maken, met behulp van een eenvoudige en intuïtieve interface. Je kunt de assets ook aanpassen en bewerken, en ze exporteren naar het formaat van je voorkeur. Leonardo AI is een webgebaseerde service die alleen betaalde plannen aanbiedt.

Rosebud AI – Bouw spelniveaus

Nadat je de spelactiva hebt gemaakt, moet je de spellevels bouwen, dat zijn de stadia of scenario’s waar het spel zich afspeelt. Rosebud AI is een platform met kunstmatige intelligentie dat je daarbij kan helpen. Rosebud AI stelt je in staat om games te bouwen met de snelheid van het denken, met behulp van beschrijvingen in natuurlijke taal en samenwerking met kunstmatige intelligentie. Je kunt Rosebud AI gebruiken om je spelconcepten, thema’s en mechanica te beschrijven en het kunstmatige intelligentieplatform je ideeën laten omzetten in spelmateriaal, levels en verhaallijnen. Je kunt de spellevels ook verfijnen en optimaliseren met behulp van een drag-and-drop interface en een verscheidenheid aan widgets en componenten.

PyTorch en EfficientNet – Game-logica toevoegen

Om uw spel interactief en speelbaar te maken, moet u de gamelogica toevoegen, dat zijn de regels en acties die het spel bepalen. PyTorch en EfficientNet zijn twee tools met kunstmatige intelligentie die je daarbij kunnen helpen. PyTorch is een open-source framework waarmee je neurale netwerken, de kern van kunstmatige intelligentiemodellen, kunt maken en trainen. EfficientNet is een voorgetraind model dat beeldherkenning kan uitvoeren, wat handig is voor spellen met visuele input. Je kunt PyTorch en EfficientNet gebruiken om een kunstmatige intelligentie aangedreven gamebot te bouwen die games kan spelen, met behulp van Python-code en beeldgegevens.

Looker – Je game publiceren en delen

De laatste stap van gameontwikkeling is het publiceren en delen van je game met de wereld. Looker is een platform met kunstmatige intelligentie dat je daarbij kan helpen. Looker is een datavisualisatietool die is ontworpen voor datagestuurde organisaties en teams. Je kunt Looker gebruiken om verbinding te maken met elke gegevensbron, zoals SQL-databases, cloudservices en API’s, en interactieve en schaalbare visualisaties maken met behulp van een webgebaseerde interface en een eigen modelleertaal genaamd LookML. Je kunt Looker ook gebruiken om de prestaties en feedback van je game te monitoren en te analyseren, met behulp van functies voor gegevensbeheer en samenwerking, zoals machtigingen, rollen, waarschuwingen en opmerkingen. Looker is een webgebaseerde service die alleen betaalde plannen aanbiedt.

Dit zijn de vijf stappen om je eigen kunstmatige intelligentie aangedreven games te bouwen, met behulp van enkele van de beste kunstmatige intelligentie aangedreven tools en platforms die beschikbaar zijn.