Découvrez comment l’intelligence artificielle modifie l’industrie du jeu

L’intelligence artificielle (IA) conduit le secteur des jeux à des changements radicaux. L’intelligence artificielle joue un rôle clé dans le développement de nouveaux jeux, car les joueurs veulent des expériences plus immersives et attrayantes. Dans les jeux, l’utilisation de l’intelligence artificielle a permis d’améliorer le réalisme, l’interactivité et l’adaptabilité, et il ne s’agit donc pas d’un simple effet de mode.

L’intelligence artificielle modifie à la fois la production des jeux et la manière d’y jouer, et cette transformation s’explique par la forte demande actuelle de jeux en ligne et la concurrence féroce entre les joueurs. Elle nous mènera dans un monde au potentiel infini, créant une nouvelle norme d’invention et d’exaltation dans l’industrie du jeu. Voyons comment l’intelligence artificielle a influencé les tendances en matière de développement de jeux.

Construction d’un monde et génération d’actifs optimisés

La création d’environnements 3D, d’actifs et d’éléments de jeu vastes et détaillés nécessite énormément de temps et d’argent. Pourtant, les outils d’intelligence artificielle permettent d’automatiser une grande partie de ce travail grâce à la génération algorithmique de mondes, de textures, de modèles, d’objets, etc.

Les développeurs de jeux sont ainsi en mesure de créer rapidement des mondes de réalité virtuelle (VR) complets qu’ils n’auraient tout simplement pas pu réaliser manuellement.

En outre, les éléments mineurs du jeu peuvent bénéficier de ces avantages, ce qui n’est généralement pas possible manuellement. Grâce à l’intelligence artificielle, de nombreux petits modèles d’objets 3D tels que des meubles, des débris, des plantes et des accessoires peuvent remplir densément les mondes de jeux vidéo sans aucune intervention manuelle – une idée qui n’est normalement pas réalisable.

Grâce à l’intelligence artificielle, les créateurs peuvent désormais se concentrer davantage sur les thèmes de conception généraux et les idées créatives, car ils gagnent du temps en évitant de créer eux-mêmes chaque petite chose.

Analyse et optimisation des données dans le jeu

Les algorithmes d’intelligence artificielle peuvent analyser des données de jeu telles que des maillages 3D, des textures, des fichiers audio, la géométrie de l’environnement, etc. et les réduire sans nuire aux graphismes, à la qualité du son ou à l’expérience du joueur. Grâce à la compression de la taille des fichiers de données, les performances globales du jeu peuvent être améliorées de manière significative, avec des temps de chargement plus rapides et un gameplay plus fluide.

Grâce à l’analyse des performances en temps réel, l’intelligence artificielle peut fournir des ressources aux éléments du jeu lorsqu’ils en ont besoin et ajuster l’allocation des ressources du jeu en cours de route. Ainsi, les jeux utilisent en permanence la puissance informatique disponible de la manière la plus efficace possible pour des performances optimales, selon un processus connu sous le nom d' »équilibrage de la charge ».

Test de jeu automatique et itération de mise à jour

Un effort humain considérable est essentiel pour tester efficacement les mécanismes, l’équilibre et les niveaux de difficulté d’un jeu avant son lancement. Néanmoins, dans le cas de jeux très complexes, le playtesting nécessite un grand nombre de personnes.

Les simulations d’intelligence artificielle utilisant des algorithmes d’apprentissage automatique peuvent émuler le comportement de personnes jouant à des jeux, mais elles sont beaucoup plus rapides que de véritables êtres humains. Cela signifie qu’il ne faudra que quelques jours pour tester complètement un jeu, au lieu de semaines ou de mois.

Les tests de l’intelligence artificielle génèrent des données plus détaillées que les commentaires humains, que les développeurs utilisent pour apporter des ajustements précis à leurs jeux. Grâce aux tests de l’intelligence artificielle, ils peuvent savoir exactement ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas dans leur jeu. Ainsi, de meilleurs jeux sont produits en moins de temps.

Grâce à l’intelligence artificielle et au développement de jeux, les jeux eLearning et le processus de jeu vont atteindre des niveaux de réalisme incroyables. L’intégration de l’intelligence artificielle et des systèmes et mécanismes de développement de jeux peut rendre les environnements de jeux vidéo plus vivants, plus réactifs et plus fidèles à la réalité :

Graphiques et environnements photoréalistes

De nos jours, même dans les jeux au contenu très graphique, il existe des contraintes de rendu des textures et des objets facilement identifiables, en particulier dans les environnements de grande taille. À l’instar de GauGAN de Nvidia, il est possible d’alimenter des données implantées dans l’imagerie du paysage et de générer des rendus et des graphiques comparatifs proches de la réalité.

Les jeux dotés de mécanismes similaires pourraient permettre aux joueurs de parcourir des paysages de jeu avec des graphismes incroyablement réalistes dans des environnements ouverts opulents, tout en ne rencontrant pas constamment les mêmes textures et objets. Des effets tels que le mouvement des feuilles, les conditions atmosphériques et les flammes peuvent également être générés avec précision.

Les personnages non joueurs ont des émotions et une apparence humaine

L’interaction des personnages non joueurs (PNJ) avec le joueur se limite souvent à un dialogue simple et répétitif sans attrait esthétique.

L’intelligence artificielle pourrait potentiellement doter les personnages non joueurs d’un degré de réalisme émotionnel et de flexibilité nettement plus élevé dans leurs réactions aux événements et aux interactions dans les jeux, ainsi qu’aux actions du joueur. Elle peut être étendue pour adapter dynamiquement leurs conversations afin d’inclure les événements dont le joueur a été témoin, ce qui donne aux deux personnages l’impression d’être des amis plus proches.

Le comportement des personnages non joueurs pourrait être très différent, sans pour autant donner l’impression d’avoir une fausse personnalité ou d’être amnésique. Les interactions professionnelles et personnelles pourraient changer de manière dynamique, tout comme les relations entre les personnages.

Dans l’ensemble, les personnages non joueurs seraient beaucoup plus réalistes, avec des personnalités et des motivations à part entière, au lieu de n’être que des distributeurs ou des donneurs de quêtes.

La façon dont les mondes du jeu réagissent

Même dans les jeux vidéo contemporains les plus captivants et les plus non linéaires, qui proposent des récits à embranchements et des chemins multiples, la diversité des formes que peuvent prendre les univers de jeu est intrinsèquement limitée par la question du développement. L’intelligence artificielle dans les jeux est également capable d’orchestrer des espaces de jeu qui se transforment en fonction des actions du joueur, dans une large mesure limitée uniquement par le concept de jeu au sein d’un média donné.

Un voyage personnalisé

De même, suivant les conseils de Turing, ses assistants virtuels peuvent examiner les habitudes d’un utilisateur pour prévoir ses préférences potentielles en matière de divertissement pour les heures ou les jours à venir, puis élaborer des scénarios adaptés.

Pendant des dizaines, voire des centaines d’heures, divers plans de jeu pourraient surveiller la façon dont cet individu interagit, ce qui conduirait au développement de différents scénarios, défis et récompenses basés sur cette analyse.

Le jeu aurait pu introduire des compagnons convenables ou inadéquats qui s’accorderaient ou non avec le personnage principal et son style/tempérament de jeu. Les environnements auraient pu être conçus pour mettre l’accent sur l’exploration ou l’action, selon que le jeu a déterminé que vous préfériez les énigmes ou les combats. L’expérience de chaque joueur avec un titre se ressentait ainsi, ce qui renforçait le lien émotionnel et le sentiment de plaisir.

Aspect cartoon et réaliste et simulation de mouvements et d’interactions physiques réalistes

Les animations dans les jeux d’aujourd’hui paraissent plus surréalistes et moins naturelles dans une certaine mesure parce que les animations impliquent des acteurs et que les scènes sont comparées par la suite. Il n’est pas impossible qu’une intelligence artificielle analyse un très grand nombre de vidéos montrant comment des individus se déplacent dans des espaces et interagissent physiquement avec des objets et la structure des espaces dans des contextes potentiellement presque infinis, afin de produire des animations hyperréalistes.

Les personnages pourraient être dynamiques et pourraient effectuer des actions et avoir des réactions de manière convaincante. La physique serait également plus proche de la réalité que des approximations – implicitement, l’éclatement des objets, le souffle du vent, la dispersion des particules, etc. s’intègrent le mieux dans l’imitation des simulations de l’intelligence artificielle.

Cette fidélité à la physique renforce tellement l’immersion qu’il est difficilement concevable de l’améliorer encore.

Difficulté et rythme dynamiques

Aujourd’hui, de nombreux jeux n’offrent pas un niveau de difficulté optimal en fonction des compétences des joueurs. Un « directeur IA » qui analyse les performances des joueurs en temps réel et ajuste les facteurs de risque à la hausse ou à la baisse pourrait ainsi ajouter ou réduire le danger en fonction des besoins et atteindre des niveaux de difficulté parfaitement adaptés.

Il pourrait également adapter la vitesse de la narration, le taux de transmission de nouvelles informations, la progression de l’histoire et des énigmes, les rencontres avec les boss ou les monstres, etc. Cela rendrait toujours les jeux fascinants et captivants.

Le recours à l’intelligence artificielle dans le développement des jeux

L’intelligence artificielle est aujourd’hui utilisée pour créer des œuvres d’art qui ressemblent à celles de Picasso ou pour rédiger des courriels qui semblent avoir été écrits par un être humain. Cette technologie est également appliquée au domaine du développement de jeux, où une expérience a abouti à la création d’un niveau de jeu jouable uniquement à partir de photographies.

À mesure que cette technologie devient plus fiable, elle pourrait facilement générer de grands jeux à monde ouvert, que les développeurs et les concepteurs pourraient ensuite affiner, accélérant ainsi le processus de développement des jeux.

Mais ce n’est qu’un début. L’introduction de logiciels de reconnaissance faciale et de la technologie « deepfake » suggère qu’ils pourraient jouer un rôle important dans le développement de jeux à l’avenir. La technologie Deepfake permet à une intelligence artificielle d’identifier et d’utiliser les différents visages qu’elle a capturés.

Bien qu’elle n’en soit qu’à ses débuts, des modèles 3D remarquablement réalistes ont été produits à partir de ces scans. Imaginez le potentiel de cette technologie si elle était appliquée à la création de bâtiments ou de paysages ! Cela pourrait réduire considérablement le temps que les développeurs consacrent à ces tâches.

En regardant encore plus loin, il est concevable que dans un avenir proche, une intelligence artificielle puisse utiliser un mélange de ces technologies pour développer un jeu entier à partir de zéro sans aucun développeur humain. Elle pourrait même être en mesure de concevoir ces jeux à partir de zéro, en les adaptant aux préférences et aux habitudes des joueurs, offrant ainsi des expériences de jeu uniques.

L’avenir de l’intelligence artificielle et du développement de jeux

Alors que la technologie de l’intelligence artificielle est continuellement testée et améliorée, la majorité de ces progrès sont réalisés par des ingénieurs en robotique et en logiciel plutôt que par des développeurs de jeux. Cela s’explique principalement par le fait que l’intégration de l’intelligence artificielle dans les jeux de manière aussi innovante présente un risque important.

Actuellement, les développeurs de jeux ont le contrôle total des mondes virtuels qu’ils créent. Confier leurs jeux à une intelligence artificielle hautement sophistiquée pourrait conduire à des erreurs, des pépins ou des actions imprévues.

Supposons que le potentiel de réaction d’un personnage d’intelligence artificielle face à un joueur soit illimité en fonction des actions de ce dernier. Dans ce cas, il devient impossible pour les développeurs de tester tous les scénarios possibles auxquels une intelligence artificielle pourrait être confrontée.

Bien que la technologie et son potentiel soient passionnants, les grands studios de jeux hésitent à l’adopter pleinement. Il se peut qu’un jour, la technologie « Future of Gaming » soit suffisamment comprise pour qu’un studio saute le pas. Toutefois, il est plus probable que nous verrons des développeurs indépendants pionniers prendre l’initiative au cours des prochaines années, donnant ainsi le coup d’envoi au mouvement.

Compte tenu de la rapidité des progrès technologiques, il est tout à fait possible que, d’ici la fin de la décennie, nous ayons réalisé tout ce que nous avons toujours imaginé que l’intelligence artificielle pouvait faire !

En résumé

En conclusion, l’intelligence artificielle va changer les jeux pour toujours, en apportant un réalisme, une interactivité et une adaptabilité jamais vus auparavant. À mesure que les développeurs tireront parti de l’intelligence artificielle pour améliorer le processus de création et de jeu, nous pouvons nous attendre à ce que le parcours du joueur de demain soit immersif et individualisé. Le monde du jeu va entrer dans un nouveau millénaire grâce aux possibilités illimitées de l’intelligence artificielle.