Най-добрите енджини за игри с изкуствен интелект за разработчици
Изкуственият интелект в момента прави революция в игралната индустрия в почти всички аспекти, свързани с преживяването на играчите, и също така помага на разработчиците да създават по-интересни, интелигентни и интерактивни игри. Оборудваните с изкуствен интелект гейм енджини могат да помогнат на разработчиците да използват силни инструменти за управление на сложни поведения, динамични среди и адаптивен геймплей. Ще ви представим някои от най-добрите игрови енджини с изкуствен интелект, които помагат на разработчиците да създават игри от висок клас.
Unity
Unity е един от най-влиятелните енджини за разработка на игри, обогатен с изкуствен интелект чрез най-новия си пакет – Machine Learning Agents Toolkit. Последният предлага огромни възможности по отношение на обучението с подсилване и други методи на изкуствения интелект, които могат да се използват в помощ при разработването на игри. Например, той може да се използва за подобряване на поведението на неигровите персонажи (NPC) или за усъвършенстване на други игрови механики. То е полезно и за процедурно генериране на съдържание и много други приложения.
Unreal Engine
Друга инициатива на Epic Games е Unreal Engine AI. Тя позволява реализирането на поведението на героите, намирането на пътища и системите за вземане на решения, както и вдъхва живот на околната среда в Unreal Engine AI. Вградената поддръжка на рамки за изкуствен интелект от трети страни като TensorFlow допълнително помага за подобряване на способностите му в областта на изкуствения интелект.
CryEngine
CryEngine е мощен инструмент, управляван от изкуствен интелект, който помага на разработчиците да измислят почти реалистична и отзивчива среда. Той улеснява поведението, управлявано от изкуствен интелект, на неигровите персонажи при усъвършенствани физични симулации и сложни взаимодействия в света на играта. CryEngine помага на разработчиците да измислят динамични и завладяващи геймплейни изживявания.
Godot Engine
Godot Engine е бързо развиваща се FOSS (Free and Open Source Software) алтернатива на другите игрови енджини, някои от които дори имат бързо развиваща се поддръжка на функции за изкуствен интелект. Той осигурява много достъпна реализация на поведение, управлявано от изкуствен интелект, чрез скриптови езици като GDScript и може да бъде разширен с всякакви външни библиотеки за изкуствен интелект по желание. Освен това Godot има модулна архитектура и разработка, ръководена от общността, поради което ще се окаже гъвкав за използване при експериментиране с изкуствен интелект в игрите.
Amazon Lumberyard
Amazon Lumberyard е много силен избор сред разработчиците, тъй като е естествено интегриран с AWS. Освен това тя има нативна поддръжка за механика на геймплея, управлявана от изкуствен интелект, интерактивно разказване на истории, управлявано от герои с изкуствен интелект, и използване на облачни услуги за изкуствен интелект за постигане на анализ и обработка на данни в реално време.
GameMaker Studio 2
GameMaker Studio 2, което само по себе си е платформа, има вграден изкуствен интелект, като по този начин помага на разработчиците да изграждат интелигентни игрови системи, без непременно да се задълбочават в програмирането. Тя поддържа визуален език за скриптове с влачене и пускане с редица разширения и приставки за изкуствен интелект, което позволява да се създават прототипи с бързи темпове и да се прилагат поведения, управлявани от изкуствен интелект, за подобряване на динамиката на играта.
A-Frame (WebXR)
A-Frame е една от уеб рамките, която разширява WebXR и интеграцията на изкуствен интелект за изграждане на интерактивни среди за виртуална реалност. Следователно в тази разширяема архитектура интерактивността може да бъде реализирана с помощта на JavaScript-базирани скриптове, задвижвани от изкуствен интелект, пространствено разпознаване и адаптивно доставяне на съдържание.
Babylon.js
Babylon.js, JavaScript рамка за изграждане на 3D игри и потапящи преживявания за уеб. Интеграцията се извършва с библиотеки и услуги за изкуствен интелект, които дават възможност на разработчиците да създават функционалност, задвижвана от изкуствен интелект – интелигентни агенти, процедурно генериране и анализи в реално време – в рамките на уеб базирани игри.
Roblox Studio
Разполага с вградени инструменти за разработка, задвижвани от изкуствен интелект, за разработване на игри в платформата Roblox. Освен това предлага и скриптове с изкуствен интелект на езика Lua, които разработчиците могат да използват за програмиране на неигрови персонажи, интерактивни настройки и сложни игрови механики с адаптивни функции към действията и поведението на играчите.
TensorFlow.js
Сам по себе си TensorFlow.js може да прокара изкуствения интелект директно в областта на разработването на игри, базирани на уеб приложения. Той открива пътя за внедряване направо в браузъра на модели за машинно обучение за такива управлявани от изкуствен интелект функции на уеб игри и жанрове на интерактивното преживяване като разпознаване на символи, обработка на естествен език и вземане на решения в реално време.
В заключение
Гейм енджините, управлявани от изкуствен интелект, ще дадат възможност на разработчиците да въвеждат иновации в геймплея – от реалистични неигрови персонажи и динамични среди до адаптивно разказване на истории и процедурно генериране на съдържание. След като разгърнат потенциала си, разработчиците могат да реализират значително по-завладяващи геймплейни изживявания, да омагьосат играчите и да преобразят бъдещето на игрите.
Независимо дали работите върху използването на усилено обучение с ML-Agents на Unity или използвате усъвършенствания изкуствен интелект в Unreal Engine за поведението на героите, тези игрови енджини, управлявани от изкуствен интелект, съдържат в себе си инструменти и рамки, които изминават дълъг път в реализирането на творческите визии в реалност. Приемете изкуствения интелект в разработката на игри и стартирайте пътуването си, за да пренапишете света на игрите с интелигентен, отзивчив и завладяващ геймплей.